歷史 [編輯]
最早的鍵盤可能是出現在17世紀初,那時的歐洲就有人發明了格式不太成熟的打字機,鍵盤就是應用在這些打字機上的。在1868年,被稱作「打字機之父」的美國人克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes),獲得了打字機模型專利並取得打字機的經營權。隨後幾年,人們設計出實用形式的現代打字機並首次規範了鍵盤基本格局,即出現了現在的「QWERTY」鍵盤。但目前使用更廣泛的電腦鍵盤,人們通常稱為「keyboard」。
到了20世紀中葉,鍵盤又多了一個用武之地——作為電腦的基本輸入設備。
德沃夏克鍵盤
筆記本式電腦常用的87鍵QWERTY鍵盤設計 [編輯]
一個多媒體功能鍵盤鍵盤的排列方式有很多種。之所以有不同的鍵盤排列是因為不同的人使用不同的語言,需要對他們來說最簡單的方式來使用鍵盤。
最常見的鍵盤是機械打字機時代的QWERTY鍵盤或者近似的設計。當時打字機的鍵安裝在搖桿上,使用頻率高的鍵不能放得太近,以防止搖桿互相碰撞而卡住。QWERTY鍵盤和它的兄弟們就沿用了打字機鍵盤的設計,從而也為之後的電子鍵盤所採用。由於當時技術條件的限制,這種鍵盤設計在人體工學方面考慮得很少。隨著現代電子學的發展,這些限制就不存在了。也有很多新的鍵盤設計湧現,如德沃夏克鍵盤,但是沒有被廣泛使用。
鍵盤上的鍵的數量最初標準是101個,Windows鍵盤是104個,Apple鍵盤是79個,後來又發展到130個甚至更多。越來越多的功能鍵增加到鍵盤上,如打開一個網頁瀏覽器或郵件客戶端。在1990年代後期,美國曾經銷售過一種「網際網路鍵盤」,將功能鍵設置為預定義的網際網路快捷鍵,按下這些快捷鍵就可以打開瀏覽器進入到指定的網站。
連接方式 [編輯]
鍵盤連接到電腦的方式有很多種。其中包括標準的DIN 連接器,通常在80486之前的主板都是這種設計,後來被PS/2連接器取代。現在應用更廣的是USB 連接器,但在部份應用如電子遊戲上,USB無法完全取代PS/2,主因是USB鍵盤最多只能同時輸入6個鍵加2個功能鍵,而部份PS/2鍵盤就可以同時輸入十多鍵甚至所有鍵(一般稱為N-key rollover或NKRO)。早期的蘋果電腦使用蘋果電腦匯流排(ADB)作為鍵盤連接器。
創新 [編輯]
一個標準的鍵盤從體積上來說是比較大的,因為所有的鍵的尺寸必須讓手指能方便敲擊。也有一些縮小鍵盤的尺寸的設想被提出來,比如Chord鍵盤,通過同時按下一組鍵來代表一個字元,從而減少鍵的數量。而GKOS鍵盤則應用在無線設備上。另外還有一些遊戲控制桿,可以輸入數據和字元,也是鍵盤的一種變化。
一種新型的鍵盤叫做虛擬雷射投影鍵盤,將鍵盤的圖像投射在一個表面上,投影儀的感測器確認哪個鍵被「按下」,之後轉化成相應信號給電腦或PDA設備。
標準 [編輯]
原則上,電腦鍵盤遵循ISO/IEC 9995標準。
分類 [編輯]
QWERTY鍵盤 [編輯]
主條目:QWERTY將鍵盤規範成現在這種的「QWERTY」鍵盤按鍵布局,是因為一開始打字機的鍵盤是完全按照字母順序排列的,而打字機是一個機械結構的打字機器,因此如果打字時速度過快,某些鍵的組合非常容易出現卡鍵問題。是克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)解決了這個問題,他發明了QWERTY鍵盤的布局,他將最常用的幾個字母安置在相反方向,以此最大限度放慢打字時敲鍵速度,從而避免卡鍵。克里斯托夫·拉森·肖爾斯在1868年就這個設計申請了專利,1873年採取這種布局的第一台商用打字機成功地投放市場。
但是,實際使用時人們發現,QWERTY的鍵盤按鍵布局方式非常沒有效率。例如:一般情況下人們慣用右手,但使用QWERTY結果的鍵盤,卻使左手負擔了57%的工作量。兩個小拇指及左無名指都是沒有力氣的手指,卻要頻頻要使用它們。使用率僅占整個打字工作的30%左右的字母排被放在了鍵盤的中列,因此,為了打一個單詞,人們經常需要上下往複移動手指。
在1888年全美舉行了公開的打字比賽,一個叫做馬加林的法院速記員按照明確的指法分工進行盲打,速度非常快,而且錯誤僅有萬分之三,使在場人都驚訝不已。據記載,當時馬加林得到的獎金是500美元,從這以後很多人開始效仿這種打字方法,盲打技術在專業打字領域大行其道,在美國也開始出現了專門培養打字員的學校。
非英語鍵盤 [編輯]
除了英文輸入時需要把較常用的鍵分開外,其他語言的打字機也需要這樣處理,而每一種語言常用的鍵均不同,例如法語:
[1]於是就有了AZERTY鍵盤(面向法語用戶)和QWERTZ鍵盤(面向德語用戶)等。
DVORAK式鍵盤 [編輯]
主條目:德沃夏克鍵盤由於上述的盲打技術的廣泛使用,打字機的打字速度基本可以滿足日常工作的需要了。然而,一個叫德沃拉克(Dvorak)的華盛頓人在1934年,又發明了一種新的鍵盤排列方法。這種設計的鍵盤使左右手能交替敲擊鍵盤,可以縮短一半的訓練周期,平均打字速度也提高了約1/3。DVORAK式鍵盤布局原則是:一、盡量讓左右手交替來擊打鍵盤,避免單手連擊;二、將越排擊鍵平均移動距離盡量縮短;三、將最常用到的字母排列在導鍵的位置上。
Windows中已經內置了對「DVORAK」鍵盤的支持,點擊「控制面板-鍵盤」,進入「輸入法區域設置」選項,接著單擊「添加」按鈕,將「輸入法區域設置」設置為「英語(美國)」,並在「鍵盤布局/輸入法」欄內找到「美國英語-DVORAK」,確認後,便變成「DVORAK」鍵盤。
MALT鍵盤 [編輯]
後來,莫爾特(Lillian Malt)又設計了比「DVORAK」鍵盤更加合理、高效的「MALT」鍵盤。莫爾特改變了原本交錯的字鍵行列,「後退鍵」(Backspace)及其它原本遠離鍵盤中心的鍵更容易觸到,打字時拇指的使用頻率也更高了。但「MALT」鍵盤並沒能得到廣泛地應用。
數字鍵盤 [編輯]
數字鍵盤又稱九宮鍵盤,會計人員方便使用,不需額外安裝程式。
無線傳送式鍵盤 [編輯]
無線傳送
Apple標準鍵盤 [編輯]
主條目:Apple標準鍵盤蘋果電腦使用的鍵盤與普通PC的有些許差異,比如早期的鍵盤上有「蘋果鍵」,上面標有標誌,類似PC鍵盤中的微軟徽標鍵。後來蘋果鍵被「command⌘」鍵代替。
最早的鍵盤可能是出現在17世紀初,那時的歐洲就有人發明了格式不太成熟的打字機,鍵盤就是應用在這些打字機上的。在1868年,被稱作「打字機之父」的美國人克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes),獲得了打字機模型專利並取得打字機的經營權。隨後幾年,人們設計出實用形式的現代打字機並首次規範了鍵盤基本格局,即出現了現在的「QWERTY」鍵盤。但目前使用更廣泛的電腦鍵盤,人們通常稱為「keyboard」。
到了20世紀中葉,鍵盤又多了一個用武之地——作為電腦的基本輸入設備。
德沃夏克鍵盤
筆記本式電腦常用的87鍵QWERTY鍵盤設計 [編輯]
一個多媒體功能鍵盤鍵盤的排列方式有很多種。之所以有不同的鍵盤排列是因為不同的人使用不同的語言,需要對他們來說最簡單的方式來使用鍵盤。
最常見的鍵盤是機械打字機時代的QWERTY鍵盤或者近似的設計。當時打字機的鍵安裝在搖桿上,使用頻率高的鍵不能放得太近,以防止搖桿互相碰撞而卡住。QWERTY鍵盤和它的兄弟們就沿用了打字機鍵盤的設計,從而也為之後的電子鍵盤所採用。由於當時技術條件的限制,這種鍵盤設計在人體工學方面考慮得很少。隨著現代電子學的發展,這些限制就不存在了。也有很多新的鍵盤設計湧現,如德沃夏克鍵盤,但是沒有被廣泛使用。
鍵盤上的鍵的數量最初標準是101個,Windows鍵盤是104個,Apple鍵盤是79個,後來又發展到130個甚至更多。越來越多的功能鍵增加到鍵盤上,如打開一個網頁瀏覽器或郵件客戶端。在1990年代後期,美國曾經銷售過一種「網際網路鍵盤」,將功能鍵設置為預定義的網際網路快捷鍵,按下這些快捷鍵就可以打開瀏覽器進入到指定的網站。
連接方式 [編輯]
鍵盤連接到電腦的方式有很多種。其中包括標準的DIN 連接器,通常在80486之前的主板都是這種設計,後來被PS/2連接器取代。現在應用更廣的是USB 連接器,但在部份應用如電子遊戲上,USB無法完全取代PS/2,主因是USB鍵盤最多只能同時輸入6個鍵加2個功能鍵,而部份PS/2鍵盤就可以同時輸入十多鍵甚至所有鍵(一般稱為N-key rollover或NKRO)。早期的蘋果電腦使用蘋果電腦匯流排(ADB)作為鍵盤連接器。
創新 [編輯]
一個標準的鍵盤從體積上來說是比較大的,因為所有的鍵的尺寸必須讓手指能方便敲擊。也有一些縮小鍵盤的尺寸的設想被提出來,比如Chord鍵盤,通過同時按下一組鍵來代表一個字元,從而減少鍵的數量。而GKOS鍵盤則應用在無線設備上。另外還有一些遊戲控制桿,可以輸入數據和字元,也是鍵盤的一種變化。
一種新型的鍵盤叫做虛擬雷射投影鍵盤,將鍵盤的圖像投射在一個表面上,投影儀的感測器確認哪個鍵被「按下」,之後轉化成相應信號給電腦或PDA設備。
標準 [編輯]
原則上,電腦鍵盤遵循ISO/IEC 9995標準。
分類 [編輯]
- 根據switch(開關)設計分類
- 機械式 (Mechanical)
- 薄膜式 (Membrane)
- 導電橡膠式 (Conductive Rubber)
- 無接點靜電容量式 (Capacitives)
- 根據鍵帽印字方法分類
- 無刻印
- 油墨印刷
- 鐳射印刷
- 二色成型
- 熱昇華印刷
- 字母數字鍵盤,帶有字母和數字的打字鍵盤。
- 技術分類:打字機鍵盤、電腦鍵盤
- switch分類:薄膜式鍵盤、機械式鍵盤、導電橡膠鍵盤、靜電式鍵盤
- 鍵盤布局:QWERTY、AZERTY、QWERTZ、德沃夏克鍵盤、MALT鍵盤
- 著名產品:IBM PC鍵盤、Optimus鍵盤
QWERTY鍵盤 [編輯]
主條目:QWERTY將鍵盤規範成現在這種的「QWERTY」鍵盤按鍵布局,是因為一開始打字機的鍵盤是完全按照字母順序排列的,而打字機是一個機械結構的打字機器,因此如果打字時速度過快,某些鍵的組合非常容易出現卡鍵問題。是克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)解決了這個問題,他發明了QWERTY鍵盤的布局,他將最常用的幾個字母安置在相反方向,以此最大限度放慢打字時敲鍵速度,從而避免卡鍵。克里斯托夫·拉森·肖爾斯在1868年就這個設計申請了專利,1873年採取這種布局的第一台商用打字機成功地投放市場。
但是,實際使用時人們發現,QWERTY的鍵盤按鍵布局方式非常沒有效率。例如:一般情況下人們慣用右手,但使用QWERTY結果的鍵盤,卻使左手負擔了57%的工作量。兩個小拇指及左無名指都是沒有力氣的手指,卻要頻頻要使用它們。使用率僅占整個打字工作的30%左右的字母排被放在了鍵盤的中列,因此,為了打一個單詞,人們經常需要上下往複移動手指。
在1888年全美舉行了公開的打字比賽,一個叫做馬加林的法院速記員按照明確的指法分工進行盲打,速度非常快,而且錯誤僅有萬分之三,使在場人都驚訝不已。據記載,當時馬加林得到的獎金是500美元,從這以後很多人開始效仿這種打字方法,盲打技術在專業打字領域大行其道,在美國也開始出現了專門培養打字員的學校。
非英語鍵盤 [編輯]
除了英文輸入時需要把較常用的鍵分開外,其他語言的打字機也需要這樣處理,而每一種語言常用的鍵均不同,例如法語:
(14%) | (9%) | (8.2%) | (7.9%) | (7.5%) | (7.3%) | (6.5%) | (6.4%) | (5.7%) | (5.2%) | (4.6%) | (3.5%) | (2.7%) |
DVORAK式鍵盤 [編輯]
主條目:德沃夏克鍵盤由於上述的盲打技術的廣泛使用,打字機的打字速度基本可以滿足日常工作的需要了。然而,一個叫德沃拉克(Dvorak)的華盛頓人在1934年,又發明了一種新的鍵盤排列方法。這種設計的鍵盤使左右手能交替敲擊鍵盤,可以縮短一半的訓練周期,平均打字速度也提高了約1/3。DVORAK式鍵盤布局原則是:一、盡量讓左右手交替來擊打鍵盤,避免單手連擊;二、將越排擊鍵平均移動距離盡量縮短;三、將最常用到的字母排列在導鍵的位置上。
Windows中已經內置了對「DVORAK」鍵盤的支持,點擊「控制面板-鍵盤」,進入「輸入法區域設置」選項,接著單擊「添加」按鈕,將「輸入法區域設置」設置為「英語(美國)」,並在「鍵盤布局/輸入法」欄內找到「美國英語-DVORAK」,確認後,便變成「DVORAK」鍵盤。
MALT鍵盤 [編輯]
後來,莫爾特(Lillian Malt)又設計了比「DVORAK」鍵盤更加合理、高效的「MALT」鍵盤。莫爾特改變了原本交錯的字鍵行列,「後退鍵」(Backspace)及其它原本遠離鍵盤中心的鍵更容易觸到,打字時拇指的使用頻率也更高了。但「MALT」鍵盤並沒能得到廣泛地應用。
數字鍵盤 [編輯]
數字鍵盤又稱九宮鍵盤,會計人員方便使用,不需額外安裝程式。
無線傳送式鍵盤 [編輯]
無線傳送
- 紅外線傳送,使用紅外線技術的無線鍵盤。
- 藍牙傳送,使用藍牙技術的無線鍵盤。
Apple標準鍵盤 [編輯]
主條目:Apple標準鍵盤蘋果電腦使用的鍵盤與普通PC的有些許差異,比如早期的鍵盤上有「蘋果鍵」,上面標有標誌,類似PC鍵盤中的微軟徽標鍵。後來蘋果鍵被「command⌘」鍵代替。